Игровая общественность ждала выхода Battlefield 3 как крестного знамения. По трейлерам, это должен был быть новый столп жанра шутеров, квинтэссенция всего творчества шведской студии DICE и, возможно, даже игра года. Отрадно, что во многом все так и оказалось: после выхода BF3 мы будем требовать от шутеров куда больше, чем раньше.
Сюжет вертится вокруг украденных неизвестными мужчинами ядерных бомб для понятно каких целей. Главного героя, обвиняемого в государственной измене, с пристрастием допрашивают двое агентов правительства. Подача истории слизана с Black Ops: каждый вопрос – новое воспоминание, в котором мы принимаем непосредственное участие от лица разных персонажей. Несмотря на достаточно бодрые диалоги и всяческие повороты, местная история откровенно скучна, запомнить хотя бы имена персонажей – непосильная задача.
Но все это не имеет значения, потому что Battlefield 3 – это апофеоз атмосферы в видеоиграх. Нас забрасывают в стандартные для милитари-шутера ситуации: захват здания, позиционные перестрелки на открытых пространствах, тихие коверт-операции и прочее. Казалось бы, ничего нового, но благодаря недостижимому для других шутеров техническому уровню, BF3 воспринимается как по-настоящему прорывной проект, игра будущего. DICE проделала невероятную работу с движком. Солдаты двигаются и ведут себя как настоящие: с криками прыгают в лужи вонючей грязи при обстрелах, кидают гранаты, прикрывают друг друга и правильно используют укрытия. Про спецэффекты (невероятно красивые) и кристально четкие текстуры говорить уже как-то неудобно, но нужно отметить, что разработчики из DICE – единственные, кому удалось достичь такого натурального, извините, ощущения тела главного героя в шутере от первого лица. Все-таки очень заметно, что те же люди сделали гениальную Mirror’s Edge: бег, перезарядка оружия, прыжки через препятствия – кажется, будто все делаешь сам. После BF3 на игрушечные декорации MW3 просто невозможно смотреть.
Не одной лишь картинкой – в Battlefield 3 банально очень интересно стрелять. Оружие стреляет и звучит так, как и должно; поверхности простреливаются, многие объекты разрушаются; враги не респаунятся, как в Call of Duty, а послушно ловят пули в жбан, падая красивее, чем в голливудских фильмах. Здесь, в конце концов, есть отличные миссии на технике. Банальное танковое сражение выливается в адскую бойню на предельных частотах с прямыми цитатами из «Черного ястреба» Ридли Скотта. Миссия на истребителе – так и вовсе одна из самых запоминающихся в этом году: неспешный инструктаж на авианосце, капли дождя на шлеме, проверка датчиков, – и вот мы уже летим в облаках (которые выглядят даже красивее настоящих) над Каспийским морем. Разработчики Ace Combat должны умереть от зависти, а лучше – лицензировать Frostbyte 2.
Конечно, у игры есть недостатки, но на них совсем не хочется обращать внимания. Battlefield 3, несмотря на всю свою вторичность, дарит новые ощущения, а это в видеоиграх – главное. Один из главных претендентов на звание «Шутер года».
Просмотров: 822
Публикация пользователя: Deadmau5
Дата добавления: 17.11.2011 03:28